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「VTuberNEXT@クリエイター」ウェビナーを開催!【イベントレポート】

12月11日にuyetとMemorynator株式会社様で開催させていただいたウェビナー「VTuberNEXT@クリエイター VTuber業界で活躍&必要とされるクリエイターになる戦略を徹底解説」ですが、多くの方にご参加いただき、大盛況の中で終えることができました。

今回の記事ではウェビナーの内容についてレポートさせていただきますので、ウェビナーを惜しくも見逃してしまった方や内容を見返したい方はぜひこちらの記事をご覧ください。

目次

「VTuberNEXT@クリエイター」について

まずは今回の「VTuberNEXT@クリエイター」の概要をご説明させていただきます。

そもそも「VTuberNEXT」とは?

「VTuberNEXT」では、VTuberの魅力をしっかりと発信し、業界外の方にもVTuberに興味を持っていただくためのきっかけを作れるよう定期的にウェビナーを開催します。

本ウェビナーでは、現在VTuberがどのような活躍をしているのかやVTuberの知られざる魅力について発信を行うことにより、多くの方にVTuberの魅力について知っていただき、業界の盛り上がりに繋げていきたいと思っております。

VTuberNEXT公式サイト:https://uyet.jp/vtubernext/

「VTuberNext@クリエイター」について

近年VTuber業界では大手事務所に所属するVTuberをはじめ、数多くのVTuberの活躍によって著しい経済成長と盛り上がりを見せており、VTuberが活動を行っていく中でクリエイターは欠かせない存在となっています。

当ウェビナーではVTuber業界内でクリエイターとして活躍する方法を紹介するとともに、すでに業界内で活躍するクリエイターたちが活動の幅をさらに広げていくための方法について解説。現在VTuber業界ではどんなクリエイターが求められるのか、どんなスキルや経歴が必要なのか、依頼側はポートフォリオのどこを見ているのか等、業界内の会社だから言える「業界で必要なクリエイター像」もお伝えさせていただきます。

こちらのウェビナーを開催することによって、VTuber業界に携わる新たなクリエイターを創出するとともにクリエイターとしてさらに活躍するための方法をご提案し、業界の発展につなげていきたいと思っております。

本ウェビナーの登壇者の紹介

今回はMemorynator株式会社様から代表取締役の酒井様にご登壇いただき、株式会社uyetからは代表取締役プロデューサー金井が登壇させていただきました。

今回はこちらの2名の登壇者をお招きして、「VTuber業界でクリエイターが活躍する方法」をテーマとしてウェビナーを開催させていただきました。

【Memorynator株式会社】代表取締役 酒井 聖 様

2020年夏頃に「うさねこメモリー」を立ち上げ、VTuber支援事業をスタート。ホロライブ等、日本国内VTuber事務所からの配信背景、小物等も多く担当しているだけでなく、現在は国外VTuber事務所との連携も行っている。

また「リアル素材プロジェクト」というリアルに存在するアイテムや観光地などをVTuber向けアセットとして公開し、地域創生、企業PRの支援なども行っている。

〜「Memorynator株式会社」について〜

Memorynator株式会社はキャラクター活用に特化したWEBプロモーション会社。企業リクルート×VTuber、企業ブランディング×キャラクター等、様々な企業にキャラクター活用の提案をさせて頂いています。「キャラクターで世の中をもっと面白く」をモットーに、Memorynator株式会社に関わる全員が皆笑顔になれるようなコンテンツを発信していきます。

公式サイト:https://memorynator.com/
サービスサイト:https://usanekomemory.com/
公式X(旧:Twitter):https://twitter.com/usanekomemory

【株式会社uyet】代表取締役プロデューサー 金井洸樹

2018年より株式会社ANYCOLORにてVTuber事業立ち上げに従事し、キャラクターを用いたコンテンツの企画/運用、企業案件配信の企画などを担当。

現在は株式会社uyetにてVTuberを用いた新規事業開発、プロモーション事業、マーケティング事業、VTuber支援事業を展開。またJA全農様と朝日新聞社様と連携してライブコマースイベントを開催中。

本ウェビナーの内容について

本ウェビナーは1時間を予定しておりましたが、時間がオーバーしてしまうほどのたくさん質問やコメントをいただき、大変盛り上がりました。

今回の記事ではウェビナーの内容を抜粋して、VTuber業界ではどういった形でクリエイターが活躍しているのかについて解説させていただきます。

◇VTuberについて

今回のウェビナーですが、VTuber業界に詳しい参加者の方が多かったので、簡単に「VTuber」について解説。

uyet:金井

「草」一言でも大丈夫ですので、沢山のコメント待ってます!

Memorynator:酒井

コメント、有難いです。なんでも拾っていきますよ〜!

まずは「VTuber」の定義や活動内容、近年の活躍事例についてお話させていただきました。

uyet:金井

最近はさまざまな技術が発達し、3Dモデルの敷居も下がってきました。
最近X(旧:Twitter)で時より流れてくるのですが、3Dモデルで現実世界に住んでいるかのようなことをしている方もいらっしゃいますよね。

Memorynator:酒井

そうですね〜!日本で3Dが注目されるとともに、VTuber業界でも3Dモデルは増えてきましたね。

◇VTuberとクリエイターについて

次にVTuber活動のロードマップと共に、どのようにしてクリエイターがVTuberに関わっていくのかをご紹介させていただきました。

Memorynator:酒井

こうやって見ると、「デビュー前②」がめっちゃ多いイメージありますね笑

uyet:金井

そうですよね笑
うさねこさんは個人勢の方も事務所の方も含めて、VTuberがデビューする前から多くの方と関わりがありますよね。

Memorynator:酒井

そうですね!
個人・法人問わず、たくさんの方にクリエイティブ制作の依頼をいただいております。有難いことに!

uyet:金井

やはりデビュー前②は「サムネ制作・キービジュ制作・配信部屋制作・動画・BGMの制作」など、かなり盛り沢山ですね。

Memorynator:酒井

そうですね。本当に盛り沢山ですね。

uyet:金井

一昔前は「デビュー前①」の「キャラクターデザイン制作・モデリング・ロゴ制作」だけで準備してデビューするという方も多かったのですが、ここ最近デビュー前に力を入れる方が増えてきており、それにともなってクリエイターの活躍する場面というのはかなり増えてきたと思います。

Memorynator:酒井

確かに、そうですね。
うさねこでは配信部屋の素材を多く制作させていただいているのですが、本当にたくさんの方にご利用いただいています。
皆さんデビュー前からしっかりとお部屋を制作される方が多くなった印象を受けますね。

◇VTuberとクリエイターとの長期/短期的な関わりとは?

uyet:金井

うさねこさんはさまざまなクリエイティブを制作されていると思いますが、VTuberさんと単発的な関わりもあれば、1人のVTuberさんと長期的に関わっているパターンもありますよね。

Memorynator:酒井

そうですね。
うさねこのキャラクターデザインでデビューして下さったVTuberさんが衣装チェンジをしたいという場合に衣装を制作させていただいたりするなど、確かに長期的にお付き合いさせていただいている方も多いですね。

uyet:金井

配信サムネも長期的だったり、短期的だったりさまざまですよね。

Memorynator:酒井

定期的に1人のクリエイターさんにサムネ制作を依頼される方もいれば、単発でご依頼される方も多いですね。

uyet:金井

クリエイターさんにも得意なジャンルがあったりして、「デビュー記念だったら任せろ!」って方も入れば、「歌枠のサムネが得意です!」って方もいたりしますよね。

Memorynator:酒井

なので、業界で働いているクリエイターさんの働き方というのは本当にさまざまだと思いますね。

uyet:金井

そうですね。
クリエイターさんがどんなクリエイティブをできるかで異なってくると思いますが、自分がクリエイターとしてどんな方と関わりたいのか、どんな時期に関わりたいのか考えていけると良いかもしませんね。

◇Q&Aコーナー

最後にQ&Aコーナーを実施し、皆さんからいただいた質問に対してご回答させていただきました。

1. VTuber業界の知識がなくても、VTuber業界で働けますか?

Memorynator:酒井

なくても働けるけど、あった方がいいと思いますね。

uyet:金井

そうですね。
VTuberさんたちがどの時期にどのようなクリエイティブが欲しいのかを知っておく必要もあるので、基礎的な知識はあった方がいいと思います。

知識を持っていることでクリエイターさんからVTuberさんにクリエイティブの提案することができて、そういった気が利くクリエイターさんがいることはVTuberさんにとってすごく助かるんですよね。

Memorynator:酒井

僕も最初この業界で働き始めた時に「ママ」「パパ」という業界用語を知らず、話をする中で意味がわからなかった時がありました。
「ママに確認します!」って言われた時に「親御さんに確認するのかな?」と思ったりとか笑
なので、業界用語だけでも勉強しておくとお仕事しやすいと思います。

2. 依頼者はどこを見てクリエイターに依頼をしているのか?

uyet:金井

これは企業ごとで違ってきますよね笑

Memorynator:酒井

しかも、依頼者が企業か個人かでまた違ってくるのかなと思いますね〜!

uyet:金井

うさねこさん側は企業さんと一緒に仕事をすることが多いと思いますが、企業さんはどういったところを気にされていますか?

Memorynator:酒井

「著作権譲渡できるか」みたいな法律面を気にされることが多いですね。あとは納期とかになってくるのではないかなと思いますね。

uyet:金井

あと企業さんの傾向として一度仕事をした方と長く付き合う方が多いのかなと思いますね。なんなら知り合いがいないかを聞いてくる時もあったりしますよね笑

Memorynator:酒井

確かに笑
「こういうの作れる人を探しているんですけど、知り合いにいませんか?」みたいな感じでご連絡をいただくことも多いですね。

新しい人を探すという感じではなくて、知り合いづてでクリエイターさんを探すことが多いのではないかなと思いますね。

一方、個人の場合は2パターンあると思っていて…
1つ目が自分の知り合いのVTuberさんが依頼をしてよかったと言っていたクリエイターさんにご依頼するパターン、あとは知っているVTuberさんのクリエイティブを担当されているクリエイターさんに依頼するパターンになってきます。

◇最後に…

uyet:金井

クリエイターさんの存在があるからこそ、VTuber業界が大きくなっていると思います。

クリエイターさんたちが働きやすくできるように僕たちももっと頑張っていきますし、もっと素晴らしいクリエイティブを世に解き放っていって欲しいなと思います。

またご一緒にお仕事できればと思っておりますので、今後ともよろしくお願いします。

Memorynator:酒井

業界内で活躍するクリエイターとしてイラストレーターさんがどんどん増えていくのかなと思っていましたが、現在サウンド系の方や脚本系の方など、さまざまなクリエイターさんが活躍されています。

ですので、活動の幅に制限をつけず、どんどんトライしていくのがいいのではないかなと思いますし、それが業界の発展に繋がっていくのではないかなと思います。

僕ももっとたくさんの方とご一緒にお仕事をしていきたいと思っているので、今後ともよろしくお願いします。

〜登壇者のお二人の公式X(旧:Twitter)はこちら〜

■【Memorynator株式会社】代表取締役 酒井 聖 様:https://twitter.com/memorynator_inc
■【株式会社uyet】代表取締役プロデューサー 金井洸樹:https://twitter.com/MoveSkk

お二人の公式X(旧:Twitter)のフォローもお忘れなく!

ウェビナーへのご参加ありがとうございました!

今回は「VTuber@クリエイター」をテーマにウェビナーを開催させていただきました。クリエイターさん向けのテーマになっていましたが、業界で働いてみたいという方にも役立つ内容だったのではないかなと思います。

記事内ではウェビナーの内容をかなり抜粋した形になっておりますが、実際のウェビナーでは1時間みっちりと本テーマに沿ってお話しさせていただいております。

今後も定期的にウェビナーを開催する予定ですので、ご興味がある方はぜひご参加ください。
(最新情報はuyet公式X(旧:Twitter)にて発信をさせていただきますので、公式Xのフォローをおすすめします)

uyetでは一緒にお仕事をしていただけるクリエイターさんを随時募集中です!
ご興味がある方はぜひご連絡ください!

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